Прокачка 1–80 в WotLK: маршрут по локациям

Wrath of the Lich King — самая проработанная для прокачки версия: почти нет «мёртвых» уровней. Вот рабочий маршрут.

1–20: стартовая зона

Проходите стартовую локацию целиком, не пропускайте квесты: они дают сумки и первые деньги. На 10 уровне возьмите профессии — «Травничество + Алхимия» или «Горное дело + Кузнечное дело» окупятся к 60-му.

20–40: две зоны на выбор

Альянс: Красногорье → Сумеречный лес → Тернистая долина. Орда: Степи → Ясеневый лес → Тысяча Игл. Держите квесты на одном уровне и не уходите в зону, где мобы выше вас на 3+ уровня — потери времени больше, чем выигрыш.

40–58: подземелья спасают

На 40–50 уровнях открываются подземелья, где за один заход дают опыта больше, чем за час квестов: Мёртвые копи, Монастырь Алого Ордена, Ульдаман, Зул'Фаррак, Мародон. Проходите первый заход ради квестов, остальные — только если есть очередь.

58–70: Тёмный портал

Через Тёмный портал — Полуостров Адского Пламени, затем Зангартопье, Тероккарский лес, Награнд. На 68 можно уходить в Нортренд, но лучше добить 70 в Аутленде: там меньше конкурентов за мобами.

70–80: Нортренд

Как только ступите на «Крапивный лёд» (Борейская тундра или Как'Тирский лес) — начинайте собирать зелёные предметы на будущий трансмог. Локации идут волной: Борейская тундра → Драконий Погост → Зул'Драк → Грозовая Вершина → Седые Холмы → Ледяная Корона.

Полезно знать

  • Отдых в таверне даёт «отдыхающий» бонус опыта — не прокачивайтесь без остановок, теряете до 30% скорости.
  • Свитки/Tome of Cold Weather Flight на 68 уровне экономят часы бега.
  • Квесты «Призыв» (Dungeon Quest) всегда берите — они повторяемы в некоторых подземельях.