Расы WoW: расовые способности и что они дают

Расовые способности почти никогда не решают исход боя, но в узких местах дают заметное преимущество. Разбираем то, что действительно влияет.

Альянс

  • Человек — «Каждый за себя» (снятие эффектов контроля). Одна из лучших способностей для PvP вообще.
  • Ночной эльф — «Слияние с тенью» (выход из боя) и повышенная уклоняемость: отличный выбор для роги и друида.
  • Дворф — «Каменная форма» (снятие кровотечений и ядов) — классика против рог.
  • Гном — «Мастер побега» снимает замедления и эффекты удержания, плюс бонус к интеллекту.
  • Дреней — «Дар Наару» (хил себе и союзникам) и бонус к меткости — полезно для кастеров.

Орда

  • Нежить — «Воля Отрекшихся» снимает страх, сон и обаяние — сильнейший бонус против священников и чернокнижников.
  • Орк — «Кровавое неистовство» (+урон и сопротивление), плюс уменьшение длительности оглушений.
  • Таурен — «Громовая поступь» (оглушение по площади) — единственный массовый стан у расы.
  • Тролль — «Берсерк» (+скорость атаки/каста) — сильные бёрсты для любого бойца.
  • Эльф крови — «Поток маны»: молчание по площади плюс возврат ресурса.

Нейтральные

Пандарен — «Надежда» и «Эпикурейство» (бонус к характеристикам от еды), Драктир — выбор роли и полёт, Земельник — «Надёжный камень» (защитный бонус).

Вывод

Для PvP смотрите на способности снятия контроля и бёрста (человек, нежить, орк, тролль). Для PvE — на пассивные бонусы к основной характеристике и меткости. Если вы казуальный игрок, выбирайте расу по внешнему виду: разница в 1–2% урона не стоит испорченного настроения.